2D игры огромного размера интересны тем, что плоская камера не мешает большому размаху. За крупной установкой может стоять длинная RPG, большая метроидвания, стратегия с кампаниями, визуальная новелла с озвучкой, survival с биомами, игра с множеством DLC, HD-артом, музыкой, модами или локализациями. Но большой объем может быть оправдан. Если игра занимает много места, хочется понимать, что внутри есть новые локации, боссы, тексты, системы, режимы и качественные ассеты, а не раздутые файлы без отдачи.
Для слабого SSD или портативного устройства это особенно нужный выбор. Через аккаунт огромную 2D игру стоит проверять до длинного обязательства: оценить размер установки, скорость загрузки, меню DLC, карту, сохранения, геймпад, шрифт, производительность, первый босс или первую главу. Аренда аккаунта удобна, если нужно понять, заслуживает ли релиз место на диске и время на прохождение. Для одиночных кампаний, RPG, модов, личных сейвов, больших историй и постепенного исследования чаще нужен оффлайн-аккаунт. Онлайн-аккаунт нужен для мастерской,
коопа, таблиц, облака, профиля или серверов. После теста все решает практичный итог: игра велика не только папкой, но и маршрутом, который хочется продолжать. Большой размер стоит принимать только тогда, когда уже в начале виден запас систем, а не одно растянутое обещание. Полезно пройти до первой смены зоны или системы. Если огромная 2D-игра долго не показывает нового слоя, большой размер начинает выглядеть долгом, а не обещанием. Новая зона может оправдать место на диске.