3D игры на несколько вечеров с очень положительными отзывами часто оказываются самым удобным форматом для трехмерных релизов. 3D особенно хорошо работает там, где решают присутствие, дистанция, исследование и ощущение мира как настоящего места, но слишком длинная структура не всегда идет таким играм на пользу. Средняя продолжительность оставляет достаточно времени, чтобы раскрыть пространство и атмосферу, но не дает приключению расплыться в рутину. 3D игры с very positive-отзывами ценят за то, что это часто не случайный
всплеск симпатии, а довольно устойчивое подтверждение качества на дистанции. Для трехмерных релизов такой сигнал особенно ценен: игроки быстро замечают, если мир красивый, но пустой, если управление раздражает, если сюжет проседает после первых часов или если атмосфера не выдерживает длинного прохождения. Когда у 3D-игры накапливается очень положительная репутация, это часто означает, что она действительно работает в реальном опыте, а не только в промоматериалах. В этом слое часто встречаются и большие RPG, и приключения, и хорроры,
и шутеры, и очень крепкие жанровые проекты, которые не обязательно стали сенсацией поколения, но точно заслужили любовь аудитории. Именно поэтому very positive так удобен как ориентир: он дает не ультраузкую выборку идеальных рекордсменов, а широкий, но надежный пласт сильных игр, куда можно идти без ощущения, что придется долго отсеивать шум. Если нужен живой трехмерный релиз с уже подтвержденной репутацией, very positive почти всегда оказывается одной из самых практичных и честных зон для выбора.