Реалистичные игры в 4K стоит проверять на деталях, которые игрок видит постоянно. Высокое разрешение помогает рассмотреть дальний знак, след на земле, приборную панель, лицо персонажа, текст в журнале или маленький объект на столе, но оно же быстро показывает проблемы с интерфейсом и производительностью. Для первой 4K-пробы подойдет сцена с дальним планом, темным углом, текстом, движением камеры и сохранением после перехода. Если картинка четкая, а игра не проседает в момент действия, 4K
работает на присутствие. Если шрифт мелкий, а плавность падает при каждом повороте камеры, реализм превращается в компромисс. Реалистичные игры в 4K удобнее начинать с арендованного аккаунта: это короткая тест масштаба текста, пресетов, плавности, четкости интерфейса, сглаживания, сохранений и поведения настроек после перезапуска. 4K-кампания хорошо идет на оффлайн-аккаунте: разрешение подбирается под экран, сцены проходятся без спешки, настройки остаются локально. Для облачных сейвов, сетевых событий, кооператива и пользовательских режимов стоит брать онлайн-аккаунт. В
4K-проверке стоит выбрать не самый красивый кадр, а рядовой игровой момент: карта, диалог, движение, предмет, смена освещения. Живая 4K-версия делает мир читаемее и плотнее; плохая заставляет выбирать между красивым скриншотом и нормальным прохождением. Отдельно проверьте телевизор или монитор, на котором вы реально играете: 4K на маленьком экране и 4K на большом расстоянии дают разные проблемы. Живой пресет сохраняет читаемость без ручной правки каждого меню. 4K-пресет лучше утвердить до длинной главы.