Средней сложности 3D экшен игры интересны тем, что позволяют трехмерной игре сохранить ощущение масштаба и живого пространства без перекоса в изматывающую сложность. Игры средней сложности хороши именно тем, что требуют внимания и навыка, но не превращают прохождение в бесконечную борьбу за право двигаться дальше. В 3D это особенно чувствуется через дистанцию, навигацию, поведение камеры, чувство тела персонажа и более материальную реакцию мира на ваши решения. Такие игры ищут тогда, когда хочется не
паузы между сценами, а постоянного движения, давления и ощущения, что опасность приходит со всех сторон живого пространства. Для action жанра трехмерная форма особенно сильна. Она дает камере право участвовать в эмоции, делает инерцию заметнее, усиливает чувство скорости и заставляет бой работать не только по таймингам, но и по самому расположению тел в мире. В хорошем 3D action релизе приятно уже само присутствие внутри схватки: рывок, добивание, парирование, разворот, прыжок и погоня начинают
складываться в непрерывный поток. Здесь особенно сильны hack and slash игры, action adventures, sci-fi боевики, fantasy релизы и гибриды с RPG-системами. Если нужен формат, где драйв рождается из движения по объемному миру и постоянного контакта с опасностью, трехмерный экшен остается одной из самых мощных и зрелищных форм игрового опыта. Лучшие релизы здесь цепляют именно тем, что движение само по себе становится удовольствием, а не только средством добраться до следующей сцены.