Реалистичный экшен интересен тем, что сохраняет жанровую энергию, но лишает ее ощущения полной безнаказанности. Игрок по-прежнему получает удовольствие от скорости, удара, риска и правильно собранного импульса, однако более земная подача делает каждое столкновение собраннее: телу веришь чуть больше, дистанцию читаешь внимательнее, а успех не выглядит автоматическим проможетием красивой анимации. Такой подход особенно нравится тем, кто любит драйв, но хочет, чтобы за ним чувствовалась плотная основа, а не
только чистый шум. В реалистичном экшене особенно приятно то, что интенсивность не отменяет убедительность мира, а наоборот, заставляет сильнее уважать его правила. Игры с Ray Tracing особенно хорошо раскрываются там, где свет и отражения работают на общее впечатление, а не существуют как отдельный технодемо-аттракцион. При точной реализации сцены становятся материальнее, металл и стекло читаются богаче, тени ведут себя естественнее, а пространство получает ту самую глубину, которую трудно
подделать обычными приемами. Поэтому запросы игры с ray tracing, красивые технологичные тайтлы, во что играть на мощном ПК и проекты с продвинутой графикой часто выводят именно к релизам, где технология служит атмосфере, а не наоборот. Когда экшен собран точно, он удерживает не только скоростью, но и качеством ритма. В такие игры возвращаются ради чистого удовольствия от действия, которое снова и снова ощущается сильным, собранным и по-настоящему живым.