Экшен с быстрым сюжетом особенно ценят тогда, когда игра рано выходит на тот темп, ради которого жанр часто и запускают. Action-format живет на импульсе: движение, удар, уклонение, погоня, взрыв, ответ мира на ваше решение. Но если все это слишком долго существует без ясной ставки, удовольствие от механики начинает работать отдельно от интереса к миру. Быстрый сюжет исправляет это очень точно: он почти сразу придает действию причину, характер и направление. Тогда напор воспринимается не
ограничивается тем, что как энергия, а как часть напряженной и цельной дороги. В экшене быстрый сюжет особенно ценен потому, что он раньше собирает чистый драйв в историю, у которой есть лицо, цена и собственный вектор. Игры огромного размера интересны аудитории, которая сознательно ищет масштабный релиз и готова под него выделить и время, и место на диске. В таких проектах часто сочетаются тяжелые ассеты, обширные миры, длинные кампании, плотная озвучка, крупные онлайн-компоненты или сервисная
структура с большим количеством данных. Поэтому запросы самые тяжелые игры, huge games, во что поиграть если хочется большого контента и тайтлы с огромным весом по-прежнему находят свою аудиторию. Для многих размер здесь — не минус, а признак внушительного размаха. Когда экшен собран точно, он удерживает не только скоростью, но и качеством ритма. В такие игры возвращаются ради чистого удовольствия от действия, которое снова и снова ощущается сильным, собранным и по-настоящему живым.