Средней сложности Аниме игры среднего размера интересны тем, что соединяют эмоциональный аниме-регистр с очень удобным уровнем challenge. Такие игры хороши там, где решают стиль, драматический тон, энергия боевой системы или характер команды персонажей, но при этом не хочется либо слишком легкой прогулки, либо избыточного хардкора. Средняя сложность позволяет такому формату удерживать ритм, не ломая ни темп истории, ни удовольствие от механики. Такие игры ищут тогда, когда хочется полноценной истории, достаточного времени
на героев и мир, но без перегруза на слишком длинной дистанции. Для anime-сегмента это особенно точный формат. Игра успевает познакомить с командой, провести через сильные сюжетные пики, раскрыть стиль и оставить после себя ощущение завершенного пути, не расползаясь в бесконечные побочные циклы. Особенно хорошо такой объем подходит JRPG-lite, adventures, emotional sci-fi stories и action-проектам с сильной аркой персонажей. Игрок получает и привязанность к миру, и чувство роста, и яркие сцены, но
не устает от переизбытка материала. Если нужен формат, где anime-игра раскрывается полноценно, но при этом уважает время игрока и не теряет плотность впечатления, релизы среднего размера оказываются одним из самых удобных и любимых вариантов. За это такие релизы особенно любят те, кому ценна плотная история без расползания темпа и лишнего жанрового жира. Поэтому такой объем особенно хорош для тех, кто хочет законченный путь без обязательства жить в одной игре месяцами.