Аниме игры большого размера часто занимают много места из-за озвучки, роликов, детальных моделей, больших городов, кат-сцен, языковых пакетов, событий, DLC и текстур. Но вес сам по себе не доказывает богатство мира. Важно, что игрок получает после установки: быстро ли открывается первая зона, не проседает ли FPS в городе, насколько читаются меню персонажей, не перегружен ли старт ежедневными заданиями и сколько места требуют будущие патчи. В anime-проектах особенно заметно, когда гигабайты уходят в эффектные ролики,
но обычная прогулка по локации кажется пустой. Через аккаунт Аниме игры большого размера стоит проверять практично: посмотреть вес установки, пройти стартовую главу, открыть меню персонажей, оценить озвучку, субтитры, загрузки, FPS, настройки графики, cloud-профиль, сетевой вход и место под обновления. Аренда аккаунта удобна, если нужно понять, стоит ли освобождать SSD под конкретный anime-проект. Для одиночной истории, личных сейвов, коллекции персонажей без сетевых событий и спокойного прохождения подходит оффлайн-аккаунт. Онлайн-аккаунт нужен для ивентов, коопа, профиля, облака,
боевого пропуска и общего прогресса. Живой тест отвечает просто: место занято миром и персонажами, а не пустым архивом. Отдельно стоит посмотреть удаление лишних пакетов, если игра его поддерживает. Большой anime-проект может уважать место на диске, особенно если часть контента вам не нужна. Полезно посмотреть скорость первого патча после установки. Большая anime-игра может казаться готовой, но потребовать еще один огромный пакет перед входом. Такой сценарий важно увидеть до того, как место на диске закончится.