Средней сложности Аниме игры в стиле киберпанк интересны тем, что соединяют эмоциональный аниме-регистр с очень удобным уровнем challenge. Такие игры хороши там, где решают стиль, драматический тон, энергия боевой системы или характер команды персонажей, но при этом не хочется либо слишком легкой прогулки, либо избыточного хардкора. Средняя сложность позволяет такому формату удерживать ритм, не ломая ни темп истории, ни удовольствие от механики. Такие игры ищут тогда, когда хочется совместить неон и
технологическую тревогу с очень выразительными героями и высоким эмоциональным градусом. В таком сочетании cyberpunk начинает звучать особенно нервно. Корпорации, импланты, улицы под дождем, яркие экраны, грязь под светом рекламы и внутренние поломки персонажей получают не только мрачную атмосферу, но и почти театральную интенсивность. Аниме-подача делает киберпанк менее холодным и более личным. Здесь сильнее чувствуется одиночество, ярче работает бунт, больнее звучат темы памяти, идентичности и цены технического прогресса. Особенно хорошо это видно
в action games, visual novel историях, JRPG и sci-fi adventures. Если нужен формат, где киберпанк остается жестким и стильным, но при этом получает мощный человеческий нерв, аниме-игры этого типа дают очень цепкое и запоминающееся настроение. Особенно хорошо это работает там, где под неоном слышится не поза, а настоящее внутреннее напряжение героев. За это направление особенно любят те, кому нужен не ограничивается тем, что стильный future, а нервный и очень человеческий мир.