Фермерство про мифологию на десятки часов появляются тогда, когда человек комбинирует несколько рабочих критериев в один запрос. Здесь важен не один красивый ярлык, а пересечение признаков: нужен жанр "фермерство", важен ритм прохождения "длинные (30-60ч)" и важен сеттинг "мифология". Именно на таких страницах фильтрация начинает по-настоящему экономить время.
В таких страницах особенно хорошо видно, что каталог режется не по одному измерению. Первый слой здесь задает фермерство, где ожидание у пользователя уже связано не с общим каталогом, а с понятным игровым ритмом. Второй слой здесь добавляет игры под сценарий "длинные (30-60ч)", когда длина прохождения заранее влияет на решение. Третий критерий добирает игры с темой "мифология", когда выбирают не только механику, но и настроение и делает срез еще уже. За счет этого в выдаче остаются не просто "похожие" игры, а тайтлы, которые лучше совпадают с реальным намерением пользователя.
Когда запрос складывается из нескольких критериев, человек обычно уже не экспериментирует вслепую, а пытается быстрее выйти на свой рабочий набор игр. фермерство здесь задают базовую механику и темп, поэтому пользователь обычно заранее понимает, сколько системы, боя или прокачки он хочет видеть в игре. Сценарий "длинные (30-60ч)" помогает заранее отрезать игры неподходящего масштаба, поэтому длина прохождения здесь становится частью реального отбора, а не вторичной справкой. Тема "мифология" удерживает не механику, а мир, настроение и тип образов, из-за чего выдача становится заметно более собранной даже при разнице в жанрах.