Хардкорные фермерство в которые можно играть долго — это запрос не про любопытство, а про конкретный отбор. Когда в нем встречаются сразу два или три признака, пользователь обычно уже знает, чего хочет избежать и что хочет увидеть в первую очередь: нужен уровень сложности "хардкор", нужен жанр "фермерство" и важен ритм прохождения "бесконечные (60+ч)". Поэтому такая страница должна работать как узкий, но понятный срез, а не как еще одна общая витрина.
В таких страницах особенно хорошо видно, что каталог режется не по одному измерению. Первый слой здесь задает игры со сложностью "хардкор", когда человек сразу отсекает слишком легкие или слишком тяжелые варианты. Второй слой здесь добавляет фермерство, где ожидание у пользователя уже связано не с общим каталогом, а с понятным игровым ритмом. Третий критерий добирает игры под сценарий "бесконечные (60+ч)", когда длина прохождения заранее влияет на решение и делает срез еще уже. За счет этого в выдаче остаются не просто "похожие" игры, а тайтлы, которые лучше совпадают с реальным намерением пользователя.
Когда запрос складывается из нескольких критериев, человек обычно уже не экспериментирует вслепую, а пытается быстрее выйти на свой рабочий набор игр. Сложность "хардкор" здесь важна не как цифра, а как обещание определённого уровня сопротивления, из-за чего выдача начинает лучше совпадать с ожиданием игрока. фермерство здесь задают базовую механику и темп, поэтому пользователь обычно заранее понимает, сколько системы, боя или прокачки он хочет видеть в игре. Сценарий "бесконечные (60+ч)" помогает заранее отрезать игры неподходящего масштаба, поэтому длина прохождения здесь становится частью реального отбора, а не вторичной справкой.