Огромный файтинг похож на целый клуб внутри одной игры. Здесь десятки бойцов, сюжетные главы, аркадные башни, испытания, тренировка, косметика, сезонные пропуска, DLC-персонажи, лобби, ранги и реплеи. Такой объем может радовать, а может задавить еще до первого осмысленного матча. Конкретная сцена: игрок берет знакомого героя, проходит пару сюжетных боев, открывает тренировку, понимает одну базовую серию, затем видит в ростере персонажа из DLC и решает, нужен ли ему такой стиль. После сетевого поражения он смотрит реплей и
замечает, что проиграл не всему объему игры, а конкретному прыжку и броску. Большой файтинг раскрывается, когда игра дает маршруты через этот массив: новичку — простые задачи, опытному игроку — лабораторию и живой онлайн, коллекционеру — понятные дополнения. В огромных файтингах аренда аккаунта помогает зайти в дорогой набор без слепой покупки. Оффлайн-аккаунт дает кампанию, аркаду, тренировку, реплеи, домашние бои и знакомство с базовым ростером. Сетевой профиль открывает ранги, комнаты, сезонные награды, актуальный баланс, облако и живой
матчмейкинг. Пробная сессия берет несколько разных слоев: сюжетную главу, тренировку одного бойца, бой с ботом, просмотр реплея, знакомство с DLC и один сетевой матч, если онлайн входит в планы. Главный вопрос не в том, сколько контента лежит в меню, а в том, нашел ли игрок свой маршрут сквозь него. Если после пары часов есть желание учить конкретного героя, объем работает. Если игра выглядит как витрина, где трудно начать, аккаунт дает выйти до покупки полного издания.