Файтинги с быстрым сюжетом особенно интересны тем, что соединяют концентрированную механику поединка с ранним чувством личной ставки. У fighting-жанра и без того очень плотная драматургия: дистанция, тайминг, чтение соперника и один неверный вход уже меняют весь раунд. Но когда игра почти сразу показывает, почему именно эти персонажи сходятся, что стоит за их столкновением и какой тон держит мир, бой начинает работать еще сильнее. Тогда даже короткая сессия запоминается не только комбинациями, но
и тем напряжением, которое стоит за самим конфликтом. В файтингах быстрый сюжет особенно ценен тем, что он добавляет поединку внутреннюю причину и делает бой частью большего столкновения, а не только чистой системы. Подростковые игры востребованы потому, что именно в этом возрасте хочется уже не совсем детского развлечения, но и не максимально тяжелого взрослого материала. Лучшие проекты этого диапазона дают яркий темп, понятные правила, сильную атмосферу и ощущение, что к игроку относятся серьезно.
Поэтому запросы игры для подростков, teen games, во что поиграть в 12-16 лет, интересные игры без лишней жести и тайтлы с хорошим входом стабильно остаются живыми. Это зона, где особенно важно уценение к возрасту без покровительственного тона. Когда файтинг собран хорошо, он остается интересным даже после сотен раундов. В нем всегда есть что шлифовать, а каждый по-настоящему живой матч ощущается как маленькое произведение точности, характера и взаимного уценения к системе.