Хорроры в стиле souls-like с VR-режимом появляются тогда, когда человек комбинирует несколько рабочих критериев в один запрос. Здесь важен не один красивый ярлык, а пересечение признаков: важна особенность "vR", нужен жанр "хорроры" и важен сеттинг "souls-like". Именно на таких страницах фильтрация начинает по-настоящему экономить время.
В таких страницах особенно хорошо видно, что каталог режется не по одному измерению. Первый слой здесь задает тайтлы с особенностью "vR", которая реально влияет на выбор, а не висит как лишняя галочка. Второй слой здесь добавляет хорроры, где ожидание у пользователя уже связано не с общим каталогом, а с понятным игровым ритмом. Третий критерий добирает игры с темой "souls-like", когда выбирают не только механику, но и настроение и делает срез еще уже. За счет этого в выдаче остаются не просто "похожие" игры, а тайтлы, которые лучше совпадают с реальным намерением пользователя.
Внутри такого среза особенно хорошо видно, что комбинации фильтров нужны не ради красоты URL. Признак "vR" в такой связке обычно работает как практический фильтр: он не украшает карточку, а заранее убирает часть неподходящих вариантов. хорроры здесь задают базовую механику и темп, поэтому пользователь обычно заранее понимает, сколько системы, боя или прокачки он хочет видеть в игре. Тема "souls-like" удерживает не механику, а мир, настроение и тип образов, из-за чего выдача становится заметно более собранной даже при разнице в жанрах.