Инди-игры с быстрым сюжетом ценят за очень точное попадание в современный ритм внимания. Авторский проект и сам по себе часто выигрывает за счет характера, странности и ясного художественного жеста, но когда он еще и быстро включает историю, эффект усиливается вдвойне. Игрок почти сразу чувствует: перед ним не ограничивается тем, что необычная форма, а мир со своей ставкой, интонацией и внутренним нервом. Именно поэтому быстрый narrative hook так хорошо работает в инди-среде: он
помогает не потерять силу идеи в лишних вступлениях и быстрее выводит на поверхность то, ради чего проект вообще был придуман. В инди-играх быстрый сюжет особенно ценен потому, что позволяет авторскому голосу прозвучать раньше и яснее, не пряча сильную мысль за слишком долгим разогревом. На Windows игры часто чувствуют себя максимально свободно. Здесь проще выбирать по вкусу, а не по остаточному принципу: рядом живут большие проекты, более камерные вещи, сложные системы и авторские
эксперименты, которые по-разному раскрывают одну и ту же тему. Если нужен максимально широкий вход без технических оговорок, именно Windows чаще всего дает ощущение, что вы ищете уже не платформу, а лучший вариант под свое настроение. Поэтому сильные инди игры так часто запоминаются глубже больших блокбастеров. Они не всегда пытаются понравиться всем сразу, зато чаще попадают прямо в настроение, в тему и в ту часть игрового опыта, которая ощущается действительно живой.