Командные игры с HDR на десятки часов — это запрос не про любопытство, а про конкретный отбор. Когда в нем встречаются сразу два или три признака, пользователь обычно уже знает, чего хочет избежать и что хочет увидеть в первую очередь: важна особенность "hDR", важен режим "командная" и важен ритм прохождения "длинные (30-60ч)". Поэтому такая страница должна работать как узкий, но понятный срез, а не как еще одна общая витрина.
В таких страницах особенно хорошо видно, что каталог режется не по одному измерению. Первый слой здесь задает тайтлы с особенностью "hDR", которая реально влияет на выбор, а не висит как лишняя галочка. Второй слой здесь добавляет игры с режимом "командная", когда формат прохождения важнее жанровой обертки. Третий критерий добирает игры под сценарий "длинные (30-60ч)", когда длина прохождения заранее влияет на решение и делает срез еще уже. За счет этого в выдаче остаются не просто "похожие" игры, а тайтлы, которые лучше совпадают с реальным намерением пользователя.
Когда запрос складывается из нескольких критериев, человек обычно уже не экспериментирует вслепую, а пытается быстрее выйти на свой рабочий набор игр. Признак "hDR" в такой связке обычно работает как практический фильтр: он не украшает карточку, а заранее убирает часть неподходящих вариантов. Режим "командная" здесь важен не как вторичная метка, а как ответ на вопрос, как именно человек собирается играть: один, в коопе, по сети или в более соревновательном формате. Сценарий "длинные (30-60ч)" помогает заранее отрезать игры неподходящего масштаба, поэтому длина прохождения здесь становится частью реального отбора, а не вторичной справкой.