Игры от Larian Studios сильны там, где игроку дают не один правильный путь, а набор рискованных способов испортить или спасти ситуацию. В Divinity: Original Sin бой начинается с поверхности под ногами: масло горит, вода проводит молнию, ящик закрывает проход, а телепорт может превратить план в комедию. Baldur's Gate 3 добавляет кубик, спутников, лагерь, диалоги, броски характеристик и решения, которые возвращаются через много часов. Игрок может уговорить стражу, пролезть через окно, толкнуть врага
в пропасть, поговорить с животным, украсть ключ или случайно разозлить весь зал. Интерес Larian в том, что ошибка часто становится историей, а не только загрузкой сейва. Через аккаунт Larian Studios стоит проверять первый законченный эпизод: создать героя, пройти разговор, открыть бой, попробовать инвентарь, магию, сохранение, кооп-приглашение и темп чтения. Аренда аккаунта удобна, если вы не уверены, подойдет ли вам длинная CRPG с текстом, тактикой и большим числом решений. Для одиночной кампании, личных
сейвов, спутников, билдов и развилок лучше подойдет оффлайн-аккаунт. Онлайн-аккаунт нужен, когда хочется пройти кампанию в коопе, спорить о выборе, делить роли и вместе переживать проваленный бросок. После теста остается точный вопрос: загрузиться ради другого исхода или принять странное последствие как часть своей истории. Важно посмотреть и терпение к хаосу: Larian часто награждает не аккуратный план, а любопытство, когда игрок пробует странное заклинание, двигает бочку или разговаривает с тем, кого часто атакуют.