3D игры для Linux требуют практической теста, потому что совместимость редко сводится к одной галочке. Игра может стартовать через Proton, но долго компилировать шейдеры; может держать FPS, но терять ролики; может видеть геймпад, но ломать оверлей; может запускаться на одном драйвере и капризничать на другом. В 3D это особенно заметно: камера дергается, текстуры подгружаются поздно, античит не пускает в онлайн, облачный сейв конфликтует с локальным профилем. Живой Linux-сценарий значит, что игра не
только открылась, но и пережила нормальную сессию. Через аккаунт 3D игры для Linux стоит проверять маршрутом запуска: выбрать Proton-версию, пройти обучение, перезапустить игру, посмотреть геймпад, звук, ролики, FPS, настройки графики, сейв, облако, античит и сетевой вход. Аренда аккаунта удобна, если нужно понять, есть ли рабочий доступ на вашем дистрибутиве до покупки. Для одиночной кампании, локальных сейвов, модов и автономного прохождения чаще подходит оффлайн-аккаунт. Онлайн-аккаунт нужен для мультиплеера, коопа, серверов, облака, профиля и
античита. Живой тест для Linux простой: игра возвращается после перезапуска в тот же сейв и не требует вечера настройки вместо прохождения. Полезно посмотреть и выход из игры: корректно ли закрывается процесс, не остается ли зависший лаунчер, не ломается ли следующий запуск. Для Linux такая мелочь часто решает, станет ли игра регулярной. Еще стоит посмотреть видеовставки и меню настроек: иногда сама игра идет хорошо, а ролики, лаунчер или смена разрешения ломают весь Linux-доступ.