Игры от Obsidian Entertainment чаще всего раскрываются в разговоре, где ни один ответ не выглядит полностью чистым. В Fallout: New Vegas игрок выбирает сторону пустоши, торгуется с фракциями, спорит с напарниками и понимает, что репутация может закрыть или открыть целый путь. Pillars of Eternity ведет через партийную RPG, классы, текст, тактику и мир, где история читается в диалогах, книгах и старых конфликтах. The Outer Worlds превращает корпоративную колонию в сатирический маршрут из контрактов, решений,
оружия и смешных, но злых деталей. Obsidian хороша для тех, кто хочет не только победить врага, но и понять, за кого он вообще сражается. Через аккаунт Obsidian Entertainment стоит проверять первые квесты: разговор с решаютм NPC, бой, журнал, репутацию, прокачку, напарника, сохранение и скорость чтения. Через аренду аккаунта можно понять, подходит ли вам плотность текста, моральная серость и партийный или шутерный вариант RPG. Для одиночных кампаний, фракционных выборов, билдов, спутников и личных сейвов почти
всегда нужен оффлайн-аккаунт. Онлайн-аккаунт возможен только там, где конкретная игра добавляет кооп или живой режим. После теста остается не название студии, а незакрытая развилка: кому отдать власть, кого взять в отряд и какую цену заплатить за выбранную реплику. Полезно сразу сделать выбор с последствиями, даже маленький: отдать предмет, соврать, поддержать фракцию или взять напарника. Так Obsidian быстрее показывает, умеет ли цеплять вашим решением. Такой первый выбор быстро показывает, насколько игра уважает вашу роль.