Онлайн игры на десятки часов огромного размера часто выглядят как обязательство еще до первого входа. Большой клиент, HD-текстуры, режимы, катсцены, рейды, PvP-карты, сезонные файлы, озвучка, несколько регионов и постоянные патчи могут занимать серьезное место на диске. Такой объем оправдан, если игра действительно дает живой мир, стабильные серверы, разнообразный контент, регулярные события, сильную кооперацию и понятный прогресс. Если же половина размера уходит на неиспользуемые режимы, долгие обновления и тяжелый лаунчер, игрок устает раньше, чем доходит
до главного. Длинный онлайн-формат требует доверия к инфраструктуре: профиль, друзья, клан, персонажи, награды и настройки могут переживать патчи без неприятных сюрпризов. Аренда аккаунта помогает посмотреть, стоит ли огромная игра вашего SSD и времени. Можно оценить скорость загрузки, размер обновлений, FPS, пинг, серверы, режимы, интерфейс, кооп, PvP, сохранение прогресса, настройки графики и то, есть ли реальный повод возвращаться. Для такого проекта основным вариантом будет онлайн-аккаунт: он нужен для профиля, событий, рейдов, друзей, клана, матчмейкинга, сезонов,
синхронизации и полного доступа к контенту. Оффлайн-аккаунт может пригодиться только для теста клиента, тренировки или одиночных фрагментов, если они есть. Живой доступ может дать ясный ответ: игра занимает много места потому, что в ней действительно много жизни, или просто потому, что она давно разрослась без уценения к игроку. Отдельно стоит посмотреть удаление лишних пакетов, если игра это позволяет: огромный клиент легче принять, когда можно не держать на диске режимы, в которые вы не играете.