Средней сложности игры с открытым миром с поддержкой контроллера Xbox — это запрос не про любопытство, а про конкретный отбор. Когда в нем встречаются сразу два или три признака, пользователь обычно уже знает, чего хочет избежать и что хочет увидеть в первую очередь: нужен уровень сложности "средние", важна особенность "контроллер Xbox" и важен сеттинг "открытый мир". Поэтому такая страница должна работать как узкий, но понятный срез, а не как еще одна общая витрина.
В таких страницах особенно хорошо видно, что каталог режется не по одному измерению. Первый слой здесь задает игры со сложностью "средние", когда человек сразу отсекает слишком легкие или слишком тяжелые варианты. Второй слой здесь добавляет тайтлы с особенностью "контроллер Xbox", которая реально влияет на выбор, а не висит как лишняя галочка. Третий критерий добирает игры с темой "открытый мир", когда выбирают не только механику, но и настроение и делает срез еще уже. За счет этого в выдаче остаются не просто "похожие" игры, а тайтлы, которые лучше совпадают с реальным намерением пользователя.
Такие страницы работают лучше широких посадок именно потому, что каждый фильтр здесь отвечает за свой слой выбора. Сложность "средние" здесь важна не как цифра, а как обещание определённого уровня сопротивления, из-за чего выдача начинает лучше совпадать с ожиданием игрока. Признак "контроллер Xbox" в такой связке обычно работает как практический фильтр: он не украшает карточку, а заранее убирает часть неподходящих вариантов. Тема "открытый мир" удерживает не механику, а мир, настроение и тип образов, из-за чего выдача становится заметно более собранной даже при разнице в жанрах.