Платформеры для Linux требуют отдельной теста, потому что живой прыжок может испортить не уровень, а окружение запуска. Важно увидеть, как игра ведет себя через Proton или нативную сборку: распознает ли геймпад, не теряет ли фокус после Alt-Tab, правильно ли держит полноэкранный режим, не сбрасывает ли раскладку и не ломает ли звук после сна системы. Проверочный вечер лучше начать с конкретного участка: пройти несколько уровней, попасть на движущиеся платформы, умереть, загрузиться, сменить окно и
вернуться к тому же месту. Если после этого герой прыгает так же точно, а сохранение не спорит с системой, версия пригодна для нормального прохождения. Для Linux-платформера арендованный аккаунт нужен как тест своей сборки, а не как формальность перед длинным прохождением. За один вечер видно, дружит ли игра с Proton, держит ли плавность, распознает ли контроллер, не портит ли шрифты и возвращает ли сейв после смены рабочего стола. Если вся кампания одиночная, оффлайн-аккаунт закрывает
основной маршрут: уровни, секреты, повторы и паузы между сессиями. Онлайн-аккаунт стоит брать, когда игра опирается на мастерскую, облако между устройствами, таблицы времени или кооператив. В Linux особенно ценен второй запуск: после обновления клиента или смены версии Proton не могут пропасть настройки, раскладка и сохранение. Тогда вечер уходит на маршрут, а не на подбор совместимости. Отдельно проверьте участок с быстрыми рывками: именно там видны микрофризы, которые в меню никак себя не выдают.