Платформеры с быстрым сюжетом особенно интересны тем, что умеют соединять телесную радость движения с ранним чувством цели. Обычно platformer и без того удерживает за счет точного контроля, инерции, темпа препятствий и удовольствия от чистого прохождения, но быстрый narrative hook делает этот опыт плотнее. Появляется не ограничивается тем, что серия уровней, а ощущение пути, у которого есть причина, напряжение и внутренняя ставка. Из-за этого даже короткая сессия запоминается не только удачным таймингом, но и тем,
почему весь этот маршрут вообще был ценен. В платформерах быстрый сюжет особенно полезен тем, что он придает движению дополнительный смысл и превращает механический ритм в настоящее маленькое приключение. Игры с Ray Tracing особенно хорошо раскрываются там, где свет и отражения работают на общее впечатление, а не существуют как отдельный технодемо-аттракцион. При точной реализации сцены становятся материальнее, металл и стекло читаются богаче, тени ведут себя естественнее, а пространство получает ту самую глубину, которую трудно подделать
обычными приемами. Поэтому запросы игры с ray tracing, красивые технологичные тайтлы, во что играть на мощном ПК и проекты с продвинутой графикой часто выводят именно к релизам, где технология служит атмосфере, а не наоборот. Если жанр собран правильно, у него появляется редкое качество повторяемого удовольствия. В такой игре хочется еще раз пройти сложный участок, снова поймать идеальный темп или вернуться ради ощущения, что движение и мир наконец совпали по ритму именно так, как нужно.