Платформеры среднего размера часто оказываются самым удобным вариантом для игрока, которому нужна не бесконечная карта и не одноразовая мини-игра. Здесь важно, чтобы игра за несколько вечеров успела развить механику: показать базовый прыжок, добавить новые способности, дать секреты, усложнить боссов и завершить маршрут без ощущения недосказанности. Первую пробу стоит провести через пару уровней и один возврат после сохранения. Если уже видно, как идея растет, но игра не забрасывает игрока десятками систем, размер
выбран правильно. Если же контента будто много, а каждый уровень повторяет одно и то же, средний объем становится маскировкой пустоты. Для платформера среднего размера арендованный аккаунт помогает посмотреть установку, первые зоны, сохранения, карту, сложность и то, насколько игра уважает вечерний темп. Для одиночной кампании хватит оффлайн-аккаунта: можно проходить уровни в несколько заходов, возвращаться к секретам и не зависеть от сети. Онлайн-аккаунт нужен, если решают облако, пользовательские уровни, таблицы времени или кооператив.
Во время пробы важно выйти после заметного прогресса и вернуться позже: помните ли вы цель, не потерялся ли маршрут, хочется ли продолжить. Живой платформер среднего размера дает ощущение законченного путешествия в разумных пределах. Он не давит масштабом и не заканчивается в тот момент, когда механика только стала интересной. Такой объем особенно хорош для игры на несколько вечеров: после паузы не нужно восстанавливать огромный контекст, но уже есть ощущение пути.