Платформеры на несколько вечеров года (GOTY) особенно хороши тогда, когда игре удается удержать главное достоинство жанра — чистое чувство движения — в плотной и собранной форме. Платформеры ценят за темп, тайминг, читаемость уровня, контроль над персонажем и ту особую радость, когда сложный участок вдруг складывается в красивую серию точных действий. Средняя продолжительность идет жанру на пользу, потому что оставляет достаточно времени для роста навыка, но не размывает удовольствие повторами. Платформер хорош тогда, когда движение само по себе становится источником удовольствия. Не только награда в конце уровня, но
и каждая секунда пути ценна: как герой набирает скорость, как цепляется за край платформы, как вы считываете ритм препятствий, как выстраиваете маршрут и буквально чувствуете пространство пальцами. Лучшие платформеры живут именно на этом контакте между персонажем и уровнем, поэтому даже простая механика при точной настройке начинает работать глубже, чем целый набор дорогих, но рыхлых систем. Игры года и GOTY-издания стабильно привлекают аудиторию, потому что обещают не ограничивается тем, что “громкое имя”, а релиз, который уже прошел тест вниманием индустрии и игроков. Часто за этим стоит особенно цельный
проект или расширенное издание с дополнениями, патчами и более полной версией контента. Поэтому запросы game of the year, GOTY games, лучшие игры года, во что поиграть из признанных хитов и тайтлы с наградами регулярно ведут к релизам, у которых уже есть репутация сильной, законченной и заметной работы. Если жанр собран правильно, у него появляется редкое качество повторяемого удовольствия. В такой игре хочется еще раз пройти сложный участок, снова поймать идеальный темп или вернуться ради ощущения, что движение и мир наконец совпали по ритму именно так, как нужно.