Платформеры с быстрым сюжетом особенно интересны тем, что умеют соединять телесную радость движения с ранним чувством цели. Обычно platformer и без того удерживает за счет точного контроля, инерции, темпа препятствий и удовольствия от чистого прохождения, но быстрый narrative hook делает этот опыт плотнее. Появляется не ограничивается тем, что серия уровней, а ощущение пути, у которого есть причина, напряжение и внутренняя ставка. Из-за этого даже короткая сессия запоминается не только удачным таймингом, но и
тем, почему весь этот маршрут вообще был ценен. В платформерах быстрый сюжет особенно полезен тем, что он придает движению дополнительный смысл и превращает механический ритм в настоящее маленькое приключение. Проекты среднего размера часто оказываются самым удобным компромиссом между насыщенностью и здравым хронометражем. Они не заканчиваются слишком быстро, но и не заставляют бороться с усталостью только ради галочки в финале. Поэтому запросы игры среднего размера, тайтлы на 15-40 часов, не слишком короткие и не
слишком огромные игры, во что поиграть без марафона особенно хорошо попадают в интерес аудитории, которой нужен полноценный опыт без перегруза. Такой масштаб часто позволяет авторам держать высокий темп и не размывать сильные идеи. Если жанр собран правильно, у него появляется редкое качество повторяемого удовольствия. В такой игре хочется еще раз пройти сложный участок, снова поймать идеальный темп или вернуться ради ощущения, что движение и мир наконец совпали по ритму именно так, как нужно.