Гонки в стиле киберпанк на несколько вечеров сильны тем, что оставляют в центре именно удовольствие от езды. Гонки любят за ритм, чувство дороги, контроль, риск на входе в поворот и ту чистую радость, когда серия точных действий складывается в почти идеальный заезд. Средняя продолжительность особенно идет этому жанру, потому что сохраняет азарт и прогресс, но не превращает движение в утомительный конвейер однотипных событий. Такие игры ищут тогда, когда хочется
скорости с ощущением запретного электричества, ночного города и легкой незаконности во всем происходящем. Cyberpunk особенно хорошо ложится на racing-жанр, потому что сам по себе уже заряжен энергией улицы, технологического блеска и скрытого насилия. На этом фоне рядовой заезд перестает быть просто спортивным событием: он становится частью города, который светится красиво, но живет жестко. Именно поэтому такие гонки ощущаются острее. Игрок мчится не по нейтральной трассе, а сквозь неон, дождь,
бетон, рекламные стены и ощущение, что каждая секунда здесь принадлежит не правилам, а тем, кто готов рискнуть сильнее. Особенно хорошо это работает в street racing, narrative-аркадах, dystopian speed projects и играх, где стиль и дорога равноправно держат внимание. Люди идут сюда за скоростью, у которой есть уличный нерв и мрачный вкус. Если хочется гонки, где город сам становится частью адреналина, киберпанк дает жанру очень современный, агрессивный и зрелищный тон.