Сложные гонки в жанре фэнтези выбирают тогда, когда нужна гонка, которая проверяет не только палец на газе, но и холодную точность. В таких играх решают траектория, чувство покрытия, работа с инерцией, дисциплина поворота и способность сохранять темп под давлением, когда любой лишний снос превращает живой заезд в догонялки. Сложные гонки в жанре фэнтези ищут тогда, когда хочется, чтобы скорость перестала быть привязанной к реальной дороге и реальной машине.
Fantasy-сеттинг дает racing-жанру редкую свободу. Здесь транспорт может быть каким угодно, трасса — жить по собственным законам, а сама гонка — ощущаться не автоспортивным соревнованием, а приключением через мир, где магия, древние силы и странные существа меняют сам смысл маршрута. Именно поэтому такие проекты запоминаются. Игрок получает не только задачу на реакцию и траекторию, но и удовольствие от того, что мир не ограничен знакомой физической логикой. Виражи могут
быть невозможными, опасности — мифическими, а визуальный образ — намного смелее привычных жанровых рамок. Особенно хорошо это работает в fantasy arcade racing, whimsical платформенных заездах и играх, где трасса сама уже является частью волшебной истории. Люди идут сюда за чувством полета и неожиданности. Если хочется гонки, где решают не только секунды на круге, но и сам удивительный характер дороги, фэнтези делает жанр заметно свободнее и богаче.