Гонки в жанре sci-fi на несколько вечеров сильны тем, что оставляют в центре именно удовольствие от езды. Гонки любят за ритм, чувство дороги, контроль, риск на входе в поворот и ту чистую радость, когда серия точных действий складывается в почти идеальный заезд. Средняя продолжительность особенно идет этому жанру, потому что сохраняет азарт и прогресс, но не превращает движение в утомительный конвейер однотипных событий. Такие игры ищут тогда, когда хочется жанра, в котором
скорость ощущается не ограничивается тем, что быстрой, а почти невозможной. Научная фантастика очень идет racing-играм именно потому, что снимает привычные ограничения с техники и трассы. Машина может скользить, парить, менять гравитацию, входить в поворот так, как не позволил бы рядовой асфальт, а сама дорога начинает напоминать испытание инженерии будущего. Именно поэтому sci-fi гонки дают такое особое чувство чистого импульса. Игрок не ограничивается тем, что едет быстрее — он будто находится внутри идеи
о будущем, где скорость уже почти равна полету. Особенно хорошо это работает в anti-grav racing, футуристических аркадах, скоростных time trial и играх, где визуальная среда поддерживает ощущение технологического предела. Люди идут сюда за тем редким видом драйва, который трудно получить в более земном жанровом контуре. Если хочется гонки, где трасса выглядит как вызов самой физике, а каждая прямая дает почти нечеловеческое чувство ускорения, Sci-Fi делает жанр максимально острым и чистым.