Рогалики небольшого размера выигрывают не объемом, а плотностью первой минуты. Игрок запускает игру, сразу попадает в комнату, получает понятное оружие, ошибается на враге, открывает небольшой бонус и начинает новый заход без длинной дороги через меню. Маленький размер здесь не может означать бедность: живой компактный рогалик быстро показывает характер, дает ясную смерть, не грузит лишними системами и уважает короткий вечер. Проверять его нужно почти бытовым способом: десять минут, две попытки,
один новый предмет, один осознанный провал и желание оставить игру установленной. В Рогалики небольшого размера пробный аккаунт помогает посмотреть скорость загрузки, размер клиента, ввод, сейвы, перевод, читаемость предметов, плавность, звук, геймпад и открытые бонусы. Для коротких соло-сессий подойдет оффлайн-аккаунт: можно играть перед сном, в перерыве, без сетевого расписания и без ощущения, что пропущена ценная активность. Онлайн-аккаунт понадобится для событий, кооператива, заданий дня, облачных сейвов и рекордов. В Проверке стоит
закрыть игру после смерти и открыть снова через несколько минут. Если попытка возвращается мгновенно, а цикл не требует разгона, небольшой рогалик выполняет свою работу. Еще полезно посмотреть, сколько действий нужно до следующей попытки: если после смерти приходится долго закрывать окна, читать одни и те же подсказки или ждать загрузку, компактность исчезает. Маленький рогалик может возвращать игрока в риск почти мгновенно. Такой темп и делает малый объем преимуществом.