Реалистичные шутеры быстро показывают качество в первой серьезной перестрелке. Игрок входит в комнату, слышит противника, меняет оружие, ошибается с укрытием, ловит отдачу, тратит лишний магазин и пробует участок снова. Живой шутер не может быть медленным, но он может объяснять поражение: плохая позиция, шум, неверная дистанция, слабый контроль оружия, неточная перезарядка. Проверка может включать бой с несколькими врагами, смену оружия, движение между укрытиями, сохранение или чекпоинт и повтор сложного места. Если после
провала хочется поправить маршрут и прицел, стрельба работает. Для шутера аренда аккаунта помогает оценить плавность, отдачу, звук, субтитры, управление мышью или геймпадом, сетевой режим, сохранения, настройки сложности, графику и возврат к контрольной точке. Для сюжетной стрельбы хватит оффлайн-аккаунта: тренировки и миссии идут в своем темпе, а прогресс не зависит от сервера. Онлайн-аккаунт нужен для PvP, кооператива, рейтингов, облака, друзей и сезонных задач. В первой сессии стоит пройти не тир, а участок
с давлением: фланг, граната, плохая видимость, нехватка патронов. Реалистичный шутер силен, когда игрок после боя помнит не количество попаданий, а решение, которое спасло или испортило сцену. Отдельно стоит посмотреть звук оружия и окружения: слышно ли шаги, понятно ли направление выстрела, не теряется ли команда союзника под эффектами. В хорошем шутере аудио помогает принять решение до того, как враг окажется в прицеле. Если звук превращается в шум, реализм перестает помогать бою.