Игры огромного размера часто выглядят как событие еще до запуска: место на диске заканчивается, скачивание идет долго, шейдеры собираются отдельным ритуалом, а настройки графики занимают больше времени, чем обучение. Иногда такой вес оправдан огромной картой, детальными городами, озвучкой, роликами, несколькими режимами, крупными текстурами и большим количеством контента. Иногда игрок получает тяжелую папку, но первый час состоит из коридоров, одинаковых заданий и долгих загрузок. Поэтому огромный размер нужно проверять не терпением к установке,
а плотностью игры: есть ли интересный маршрут, меняются ли сцены, работают ли сохранения, не сыпется ли FPS после выхода в открытый мир. Через аккаунт огромные игры лучше тестировать сразу после установки: пройти вступление, открыть карту, включить разные настройки, посмотреть загрузки, текстуры, звук, сохранение, сетевой вход и стабильность после часа игры. Аренда аккаунта позволяет понять, стоит ли оставлять проект на диске или он занимает слишком много ради вашего реального интереса. Для одиночных кампаний,
RPG, приключений и больших песочниц чаще подойдет оффлайн-аккаунт с личными сейвами. Онлайн-аккаунт нужен, если вес связан с Warzone-подобными режимами, MMO, коопом, сезонами, рейдами или общими серверами. После теста решение честное: освободить место или вернуться к той карте, ради которой гигабайты не жалко. Для огромных игр полезно посмотреть и удаление старых данных: иногда один проект требует место под патчи, кэш и будущие сезоны, а значит его цена на диске выше стартовой установки.