Средней сложности Аниме игры в стиле souls-like интересны тем, что соединяют эмоциональный аниме-регистр с очень удобным уровнем challenge. Такие игры хороши там, где решают стиль, драматический тон, энергия боевой системы или характер команды персонажей, но при этом не хочется либо слишком легкой прогулки, либо избыточного хардкора. Средняя сложность позволяет такому формату удерживать ритм, не ломая ни темп истории, ни удовольствие от механики. Такие игры ищут тогда, когда хочется хардкорного боя, мрачного
пути и чувства earned победы, но при этом не хочется отказываться от яркой стилизации и харизматичных образов. В таком сочетании soulslike получает другую интонацию. Он остается тяжелым, требовательным и суровым по механике, но визуально может быть более дерзким, контрастным и эмоциональным. Герои, монстры, оружие и боссы выглядят не ограничивается тем, что мрачно, а выразительно, почти театрально, и именно это делает жанр особенно привлекательным для части аудитории. В этом сегменте особенно хорошо
работают action RPG, dark fantasy приключения и боевые игры, где сложность сочетается с яркой эстетикой и сильным дизайном персонажей. Если нужен формат, где soulslike напряжение сохраняется полностью, но подается через более заметный стиль и героическую эмоциональность, аниме-игры в духе Dark Souls дают очень цепкий и харизматичный вариант жанра. За это такие игры особенно любят те, кому нужен не ограничивается тем, что вызов, а вызов с ярким лицом и запоминающимся силуэтом.