Средней сложности игры в стиле souls-like с высоким рейтингом (90+) интересны тем, что дают очень удобный баланс между доступностью и требовательностью. Игры средней сложности ценят за то, что они заставляют включаться, следить за системой, реагировать и расти, но не строят весь опыт на непрерывном давлении. Именно в таком диапазоне особенно хорошо раскрываются и механика, и pacing, и общее чувство прогресса: игроку приходится работать, но работа остается увлекательной. Soulslike-игры с рейтингом 90+ особенно ценят
за то, что в этом жанре суровый тон и красивые руины еще ничего не гарантируют. Темный мир, перекаты, тяжелое оружие и пара жестких боссов можно показать почти в любом трейлере, но намного труднее собрать из этого действительно сильную игру, где бой честный, уровни держат напряжение, боссы запоминаются не только громкостью, а каждая победа ощущается заработанной. Именно поэтому высокий рейтинг здесь значит особенно много. Он часто указывает на редкое совпадение сразу нескольких вещей: точной
боевой системы, ясного ритма, сильного мира, хорошего баланса риска и награды и той самой внутренней дисциплины, без которой жанр быстро превращается в раздражающее подражание самому себе. Лучшие soulslike-игры этого уровня уважают игрока не снисходительностью, а тем, что дают ему настоящее испытание без дешевой нечестности. Если хочется не ограничивается тем, что мрачного экшена, а действительно сильного приключения в духе Dark Souls, проекты с рейтингом 90+ остаются самым надежным ориентиром на вершины направления.