Хардкорные игры в стиле souls-like с голосовым управлением — это запрос не про любопытство, а про конкретный отбор. Когда в нем встречаются сразу два или три признака, пользователь обычно уже знает, чего хочет избежать и что хочет увидеть в первую очередь: нужен уровень сложности "хардкор", важна особенность "управление голосом" и важен сеттинг "souls-like". Поэтому такая страница должна работать как узкий, но понятный срез, а не как еще одна общая витрина.
В таких страницах особенно хорошо видно, что каталог режется не по одному измерению. Первый слой здесь задает игры со сложностью "хардкор", когда человек сразу отсекает слишком легкие или слишком тяжелые варианты. Второй слой здесь добавляет тайтлы с особенностью "управление голосом", которая реально влияет на выбор, а не висит как лишняя галочка. Третий критерий добирает игры с темой "souls-like", когда выбирают не только механику, но и настроение и делает срез еще уже. За счет этого в выдаче остаются не просто "похожие" игры, а тайтлы, которые лучше совпадают с реальным намерением пользователя.
Когда запрос складывается из нескольких критериев, человек обычно уже не экспериментирует вслепую, а пытается быстрее выйти на свой рабочий набор игр. Сложность "хардкор" здесь важна не как цифра, а как обещание определённого уровня сопротивления, из-за чего выдача начинает лучше совпадать с ожиданием игрока. Признак "управление голосом" в такой связке обычно работает как практический фильтр: он не украшает карточку, а заранее убирает часть неподходящих вариантов. Тема "souls-like" удерживает не механику, а мир, настроение и тип образов, из-за чего выдача становится заметно более собранной даже при разнице в жанрах.