Средней сложности игры с TrackIR со split-screen — это запрос не про любопытство, а про конкретный отбор. Когда в нем встречаются сразу два или три признака, пользователь обычно уже знает, чего хочет избежать и что хочет увидеть в первую очередь: нужен уровень сложности "средние", важна особенность "trackIR" и важен режим "split Screen". Поэтому такая страница должна работать как узкий, но понятный срез, а не как еще одна общая витрина.
В таких страницах особенно хорошо видно, что каталог режется не по одному измерению. Первый слой здесь задает игры со сложностью "средние", когда человек сразу отсекает слишком легкие или слишком тяжелые варианты. Второй слой здесь добавляет тайтлы с особенностью "trackIR", которая реально влияет на выбор, а не висит как лишняя галочка. Третий критерий добирает игры с режимом "split Screen", когда формат прохождения важнее жанровой обертки и делает срез еще уже. За счет этого в выдаче остаются не просто "похожие" игры, а тайтлы, которые лучше совпадают с реальным намерением пользователя.
Когда запрос складывается из нескольких критериев, человек обычно уже не экспериментирует вслепую, а пытается быстрее выйти на свой рабочий набор игр. Сложность "средние" здесь важна не как цифра, а как обещание определённого уровня сопротивления, из-за чего выдача начинает лучше совпадать с ожиданием игрока. Признак "trackIR" в такой связке обычно работает как практический фильтр: он не украшает карточку, а заранее убирает часть неподходящих вариантов. Режим "split Screen" здесь важен не как вторичная метка, а как ответ на вопрос, как именно человек собирается играть: один, в коопе, по сети или в более соревновательном формате.