Стратегии с быстрым сюжетом особенно ценят тогда, когда игра не тратит слишком много времени на подводку к тому, ради чего вообще нужно считать ресурсы, держать карту в голове и принимать длинные решения. Strategy-жанр любит сложность, но сильный старт делает эту сложность заметно живее. Когда уже в первые миссии понятно, что именно поставлено на карту, кого нужно удержать, от чего зависит успех и почему следующая партия или ход действительно решают, планирование начинает ощущаться не
абстрактной математикой, а частью большой и напряженной истории. В стратегиях быстрый сюжет особенно полезен тем, что он раньше связывает умственное напряжение с настоящей драмой и делает каждое решение ощутимее. Когда проект описывают как игру в стиле Dark Souls, часто имеют в виду не только высокий порог сложности, а целый комплекс ощущений: тяжеловесный бой, густую атмосферу упадка, продуманные маршруты, сильных боссов и удовольствие от медленно завоеванного мастерства. Поэтому запросы soulslike, игры в духе Dark
Souls, хардкорные экшен-RPG, во что поиграть после souls-серии и мрачные challenging games стабильно удерживают большой интерес. Этот стиль ценят за честность: игра требует внимания, но и награда за понимание здесь всегда ощущается по-настоящему. Поэтому хорошие стратегии почти всегда оставляют после себя особое чувство интеллектуального насыщения. В них хочется возвращаться не ради шума, а ради еще одной партии, где можно снова попытаться переиграть мир более умно, тонко и дальновидно, чем в прошлый раз.