Стратегии с быстрым сюжетом особенно ценят тогда, когда игра не тратит слишком много времени на подводку к тому, ради чего вообще нужно считать ресурсы, держать карту в голове и принимать длинные решения. Strategy-жанр любит сложность, но сильный старт делает эту сложность заметно живее. Когда уже в первые миссии понятно, что именно поставлено на карту, кого нужно удержать, от чего зависит успех и почему следующая партия или ход действительно решают, планирование начинает ощущаться не
абстрактной математикой, а частью большой и напряженной истории. В стратегиях быстрый сюжет особенно полезен тем, что он раньше связывает умственное напряжение с настоящей драмой и делает каждое решение ощутимее. Игры с лучшим сюжетом ценят за способность удерживать внимание не одной интригой, а общим качеством повествования. Здесь решают и живые персонажи, и темп раскрытия мира, и сцены, которые не распадаются после титров, а продолжают работать в памяти. Запросы сюжетные игры, игры с хорошим сюжетом,
во что играть ради истории, story driven games и проекты с сильным повествованием чаще всего ведут именно к тем релизам, где история не обслуживает механику по остаточному принципу, а становится полноправной частью всего опыта. Поэтому хорошие стратегии почти всегда оставляют после себя особое чувство интеллектуального насыщения. В них хочется возвращаться не ради шума, а ради еще одной партии, где можно снова попытаться переиграть мир более умно, тонко и дальновидно, чем в прошлый раз.