Стратегии с быстрым сюжетом особенно ценят тогда, когда игра не тратит слишком много времени на подводку к тому, ради чего вообще нужно считать ресурсы, держать карту в голове и принимать длинные решения. Strategy-жанр любит сложность, но сильный старт делает эту сложность заметно живее. Когда уже в первые миссии понятно, что именно поставлено на карту, кого нужно удержать, от чего зависит успех и почему следующая партия или ход действительно решают, планирование начинает ощущаться не
абстрактной математикой, а частью большой и напряженной истории. В стратегиях быстрый сюжет особенно полезен тем, что он раньше связывает умственное напряжение с настоящей драмой и делает каждое решение ощутимее. Игры огромного размера интересны аудитории, которая сознательно ищет масштабный релиз и готова под него выделить и время, и место на диске. В таких проектах часто сочетаются тяжелые ассеты, обширные миры, длинные кампании, плотная озвучка, крупные онлайн-компоненты или сервисная структура с большим количеством данных. Поэтому
запросы самые тяжелые игры, huge games, во что поиграть если хочется большого контента и тайтлы с огромным весом по-прежнему находят свою аудиторию. Для многих размер здесь — не минус, а признак внушительного размаха. Поэтому хорошие стратегии почти всегда оставляют после себя особое чувство интеллектуального насыщения. В них хочется возвращаться не ради шума, а ради еще одной партии, где можно снова попытаться переиграть мир более умно, тонко и дальновидно, чем в прошлый раз.