Сложные стратегии с VR-режимом появляются тогда, когда человек комбинирует несколько рабочих критериев в один запрос. Здесь важен не один красивый ярлык, а пересечение признаков: нужен уровень сложности "сложные", важна особенность "vR" и нужен жанр "стратегии". Именно на таких страницах фильтрация начинает по-настоящему экономить время.
В таких страницах особенно хорошо видно, что каталог режется не по одному измерению. Первый слой здесь задает игры со сложностью "сложные", когда человек сразу отсекает слишком легкие или слишком тяжелые варианты. Второй слой здесь добавляет тайтлы с особенностью "vR", которая реально влияет на выбор, а не висит как лишняя галочка. Третий критерий добирает стратегии, где ожидание у пользователя уже связано не с общим каталогом, а с понятным игровым ритмом и делает срез еще уже. За счет этого в выдаче остаются не просто "похожие" игры, а тайтлы, которые лучше совпадают с реальным намерением пользователя.
Внутри такого среза особенно хорошо видно, что комбинации фильтров нужны не ради красоты URL. Сложность "сложные" здесь важна не как цифра, а как обещание определённого уровня сопротивления, из-за чего выдача начинает лучше совпадать с ожиданием игрока. Признак "vR" в такой связке обычно работает как практический фильтр: он не украшает карточку, а заранее убирает часть неподходящих вариантов. стратегии здесь задают базовую механику и темп, поэтому пользователь обычно заранее понимает, сколько системы, боя или прокачки он хочет видеть в игре.