Игры с карточками Steam хороши тем, что превращают короткую руку в маленькую драму. В одном бою вы держите блок, атаку и сомнительный риск; в другом собираете колоду вокруг яда, призывов, стихий, артефактов или контроля стола. Карта редко работает сама по себе: решают порядок хода, энергия, добор, усиления, стоимость, здоровье врага и то, что останется в колоде через две минуты. В roguelike-формате ошибка может сломать весь забег, в коллекционной игре - отдать темп
сопернику, а в сюжетной RPG - открыть нестандартный способ решить бой. Здесь интерес рождается из решения, которое выглядит маленьким, пока не приводит к большому последствию. Через аккаунт стоит посмотреть одну полноценную партию или первый забег: собрать стартовую колоду, пережить неточный добор, увидеть награду, поменять карту, открыть магазин, провести против ИИ или живого соперника. Через аренду аккаунта можно понять, нравится ли вам думать через вероятности, комбо и постепенную настройку колоды. Для одиночных карточных
roguelike, сюжетных кампаний, личных билдов и неспешного изучения правил подойдет оффлайн-аккаунт. Онлайн-аккаунт нужен для рейтинговых дуэлей, коллекции, событий, торговли, сезонных наград и матчей с друзьями. После теста остается знакомая карточная мысль: взять надежную защиту сейчас или рискнуть ради комбо, которое может вытащить весь бой. Полезно специально провести рискованно: взять карту под будущую синергию, отказаться от очевидной защиты, потерять здоровье ради сильного хода. Если поражение рождает новый план, карточная система уже работает.