Игры с карточками Steam огромного размера нужны объяснять, зачем им большой клиент. Игрок заходит не ради одной колоды, а ради целой системы: сюжетные кампании, PvP-лига, черновые режимы, коллекция фракций, анимации редких карт, озвучка героев, события, учебные дуэли и десятки архетипов, которые требуют памяти и практики. Огромный размер становится оправданным, когда игра дает не склад картинок, а разные способы думать. В одном вечере игрок собирает контрольную колоду, во втором пробует агрессию, в третьем идет в кампанию за новым героем, в четвертом меняет план из-за меты.
Если вес клиента не превращается в глубину режимов, карточная игра быстро ощущается раздутой. Аренда аккаунта дает пробу огромного карточного клиента без долгого входа: открыть набор, собрать колоду вокруг фракции, зайти в draft, PvP или кампанию, оценить скорость матчей, коллекцию, обновление и сохранение прогресса. Для кампаний, тренировок и своих колод подходит оффлайн-аккаунт. PvP, рейтинги, события, cloud save, магазин и друзья остаются в онлайн-аккаунте. Огромный карточный проект оправдан, когда после входа вспоминается не гигабайты, а архетип, рабочий розыгрыш и желание перестроить колоду, огромная карточная игра оправдывает
свой объем. Огромный карточный клиент также нужен давать долгую дуэльную жизнь: сезонные правила, draft, PvE-боссы, коллекционные задания, косметика стола и история фракций нужны поддерживать интерес после первых наборов. Масштаб чувствуется и в быту коллекции: фильтры колод не тормозят, архив матчей открывается быстро, правила карт читаются без лупы, а сезон не заставляет заново учить весь клиент. Огромный карточный клиент раскрывают детали интерфейса: журнал партий, фильтр по фракциям, история нерфа, draft-таймер, альбом рубашек, отдельный PvE-босс и быстрый поиск по ключевому слову в тексте карты.