Грузим сайт

TRISTOY — это сюжетный 2D-платформер для совместной игры, созданный с нуля исключительно для совместной игры двух игроков!
Действие происходит в Тристое, древней крепости посреди Моря Осколков. Вы играете вместе за принца Фридана и волшебника Стэйна. Вы и ваш друг вынуждены объединиться, чтобы попытаться сбежать из темницы и победить общего врага, Ведьмину Чернила.
Исследуйте подземелья, наполненные ловушками и монстрами, головоломки, прыгайте и пробивайтесь наружу, пытаясь сбежать от Тристоя. Захватывающая нелинейная история Тристоя, созданная для совместной игры на одном экране, имеет несколько концовок и требует от вас совместной работы, проверяя вашу дружбу и заставляя вас сталкиваться с моральными дилеммами и делать трудный выбор.
Игра, разработанная немецкой студией Uniworlds Game Studios, имеет динамический разделенный экран, который перемещается, вращается и плавно объединяется, удерживая вас в действии. Играйте с помощью клавиатуры, контроллера или используйте смартфон для управления игрой с помощью сопутствующего приложения.
Возьмите друга и попытайтесь сбежать из подземелий ТРИСТОЯ в этом сюжетном кооперативном платформере. Играйте локально или через Steam. Вас ждут значимые решения и смертельные последствия!Основные особенностиЛучшая многопользовательская игра для двоих на диване. Сюжетный 2D-платформер в стиле метроидвании Играйте локально или через Steam (в комплект входит подарочная копия — она будет доступна в вашем инвентаре) Эпическая совместная игра (только для 2 игроков) Создан для совместной игры на одном экране, но в него также можно играть через кооператив по сети. Динамический разделенный экран, который перемещается, вращается и объединяется. Глубокая игра персонажей через индивидуальную историю и выбор диалогов Увлекательная нелинейная история с несколькими концовками Уникальные совместные головоломки и квесты Многочисленные типы врагов, головоломки, квесты и дополнительный открываемый контент. Полная поддержка контроллера или использование вашего смартфона в качестве контроллера с использованием собственной технологии разработчиков UNIPLAY (доступно приложение для Android и iOS)
Под это у нас и сделана раздельная логика доступа.
Именно так Slice и должен убирать сценарий “меня выбили посреди игры, потому что кто-то еще зашел”.